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2025학년도 융합콘텐츠스쿨 면접 전형 안내

① 제출서류를 바탕으로 한 1인당 10분 이내 인터뷰

② 단계별 전형으로 1차 서류심사를 통해 모집인원의 2배수만 2차 면접 심사를 실시함.
③ 면접고사는 시간 예약제로 운영되며 예약방법은 접수 마감 후 개별 안내됨.
④ 면접고사 당일 제출된 포트폴리오의 원본은 반드시 지참 해야하며, 원본은 면접 종료 후 반환됨. 

     (제출되지 않은 서류는 면접 당일 지참할 수 없으며, 평가에 반영되지 않음)

① 제출서류: 학생생활 기록부
② 반영영역: 창의적 체험활동 중 진로영역활동, 행동특성 및 종합의견(교과성적 등 이외 항목 미반영)
③ 제출대상: [온라인 제공 동의자] 재출서류 없음
                        [온라인 제공 미동의자 및 비대상교] 고등학교 학생생활기록부 사본

                        [검정고시 출신 및 외국고 졸업자] 학생생활기록부 대체 서류

④ 생활기록부 대체서류 양식은 이학홈페이지(http://ipsi.ck.ac.kr) 양식자료실에서 다운받아 사용

① 제출서류: 포트폴리오(필수)
② 파일명 표기: 전공 - 수험번호
③ 파일유형: ZIP파일로 압축하여 1개 파일로 업로드(10MB이내)
④ 제출방법: [온라인 접수자] www.uwayapply.com  I  www.jinhakapply.com

                        [본교접수자] contents@ck.ac.kr

① 파일업로드 및 메일발송은 제출서류 마감일 16시 도착분까지 유효하며, 미제출시 전형대상에서 제외됨.

② 본교 접수자는 우리 대학 홈페이지에서 접수확인(수험번호 확인) 후, 해당 전공 지정 이메일로 제출

  2D, 3D 아트, 일러스트, 캐릭터 디자인, 시토리보드 등의 개인 창작물

  형태: jpg / 용량: 10MB / 규격: A4 / 제한매수: 30매 

  제출처: 업로드

  융합, 애니, 게임, 영상 등의 각종 콘텐츠에 대한 개인 창작 기획서

  형태: pdf / 용량: 10MB / 규격: A4 / 제한매수: 20매

  제출처: 업로드

  프로그램 소스코드, 프로그램 설명서(핵심코드, 실행화면 캡처)(pdf)

  형태: pdf / 용량: 200MB / 규격: A4 / 매수제한 없음

  실행 동영상 (선택)

  형태: AVI, MP4 / 용량: 1GB 이하 / 분량: 5분 이내 / 그외 규격, 해상도 제한 없음

  제출처: contents@ck.sc.kr

  최종 편집본 1편(본인연출작, 공동작 무관)

  형식: 애니메이션, 뮤직비디오, 소셜미디어 영상, 단편영화, 광고홍보영상,

                 다큐멘터리 등의 창작영상작품(작품 내 개인정보 포함시 탈락)

  형태: AVI, MP4 / 용량: 1GB 이하 / 분량: 5분 이내 / 그외 규격, 해상도 제한 없음

  제출처: contents@ck.sc.kr

① 내용, 형식, 색상, 기법 등은 자유롭게 구상하며, 필요 시 하단에 작품의 제목과 제작의도 등 기입 가능.
② 포트폴리오 1매에 한 컷을 삽입하거나 1매에 다수의 이미지를 편집해서 포함해도 된다. (1매로 인정)
③ 파일명은 01, 02, 03 … 형태로 연번 기입한다.

① 수험생은 사진과 주민번호가 포함된 신분증(주민등록증, 청소년증, 운전면허증, 여권,

     주민등록증 발급 신청 확인서, 본인확인서)을 반드시 지참
② 개인정보 및 저작자 확인 목적을 위해 기입된 개인정보는 삭제 처리 후 평가를 실시한다.

③ 공정한 평가를 위해 필요하다고 판단될 경우 추가서류 요청 또는 작화테스트 등을 실시할 수 있다.

④ 개인 창작물이 아닌 타인 작품 도용, AI 생성 작품 또는 제출된 서류가 허위로 판명될 경우 입학을 취소한다.

⑤ 제출용량을 초과한 경우 업로드가 불가능하며, 업로드가 안 되는 경우 해당 접수대행 사이트

     (유웨이, 진학사) 고객센터에 문의한다.

입시일정 및 자세한 사항은
​교내 홈페이지에서 입학안내를 확인하세요.

실기고사는 다음과 같은 기준에서 평가됩니다.

전문성보다는 창의성과 표현에서의 기본기를 중심으로 콘텐츠 개발자로 성장하기 위한 잠재력을 평가합니다. 학생 본인의 흥미와 특기를 고려하여 준비하시기 바랍니다.

  인문학적인 소양과 아이디어에서의 독창성

  이미지 혹은 영상 연출력 및 캐릭터 표현력

  글과 이미지의 다양한 표현요소를 활용한 이야기 전달력​

등을 기준으로 학생이 제출한 포트폴리오 내용에 맞게 평가됩니다.

  기획서의 전문성 보다는 콘텐츠의 독창성에 더 중점을 두고 평가합니다.

  아이디어의 참신성과 기획 방향에 맞는 콘텐츠 개발 시 필요한 요소들에​ 대한

      고민과 문제해결에서의 창의성과 적합성을 평가합니다.

  프로그래밍을 보조도구로 활용한 창작활동,

      즉 테크니컬아트 창작군을 양성하는데 중점을 두고 있습니다.

  콘텐츠의 독창성과 이를 만들기 위해 어떻게 프로그래밍을

       활용했는지에 대한 문제 해결력에 초점을 맞추어 평가됩니다.

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